Скидки и акции круглый год
Посмотреть

Книга "Python. Создай свою первую игру с нуля! Самоучитель в примерах", Джесс Вейхлер, Сет Кенлон

Книга "Python. Создай свою первую игру с нуля! Самоучитель в примерах", Джесс Вейхлер, Сет Кенлон
Книга "Python. Создай свою первую игру с нуля! Самоучитель в примерах", Джесс Вейхлер, Сет Кенлон - 2
Книга "Python. Создай свою первую игру с нуля! Самоучитель в примерах", Джесс Вейхлер, Сет Кенлон - 3
Книга "Python. Создай свою первую игру с нуля! Самоучитель в примерах", Джесс Вейхлер, Сет Кенлон - 4
Книга "Python. Создай свою первую игру с нуля! Самоучитель в примерах", Джесс Вейхлер, Сет Кенлон - 5
Книга "Python. Создай свою первую игру с нуля! Самоучитель в примерах", Джесс Вейхлер, Сет Кенлон - 6
Книга "Python. Создай свою первую игру с нуля! Самоучитель в примерах", Джесс Вейхлер, Сет Кенлон - 7
В наличии
арт. 9133541
Артикул: 9133541
Бренд: АСТ
Автор: Вейхлер Д., Кенлон С.
Количество страниц: 160
Переплет: мягкая обложка
ISBN: 978-5-17-160254-3
25.00 руб
Ед. измерения: штука
Цена: 25 руб.
- 0 +
Описание товара
Эта книга — практическое пособие для начинающих программистов, желающих научиться создавать с нуля компьютерные игры на "дружественном" для новичков языке Python. Каждый ее раздел представляет собой проектирование очередного этапа игры, включая придумывание и "оживление" игрового персонажа, его противников, разработку дополнительных игровых элементов и налаживание их взаимодействия между собой. Кроме того, в ней рассмотрены тонкие моменты, связанные с подготовкой графических изображений и звуковых файлов с целью создания визуальных и звуковых эффектов. Все разделы содержат примеры исходного кода с подробным описанием работы каждого его фрагмента. Авторы доступным языком описывают, как использовать библиотеку Pygame для выстраивания графики, обработки пользовательского ввода и управления игровым процессом, что делает материал понятным для новичков, и дают ссылки на исходный код, который можно скопировать и сразу запустить на своем компьютере. Данное издание поможет овладеть основами разработки игр на Python и, несомненно, вдохновит на создание собственных игровых проектов, где для фантазий и их программного воплощения не существует границ.
Бренд АСТ
Автор Вейхлер Д., Кенлон С.
Количество страниц 160
Переплет мягкая обложка
ISBN 978-5-17-160254-3
Страна производства РОССИЯ
Производитель ООО "Издательство АСТ", 123317, г. Москва, Пресненская наб., д.6, стр.2
Поставщик Эксмо АСТ Си энд Си ООО, г. Минск, пр. ЖУКОВА Г.К., дом № 44
Поставьте оценку товару
ОфистонМаркет в ТРЦ Green City, 2 этаж 220017, г. Минск, ул. ПРИТЫЦКОГО С.О., дом № 156, пом. 32
Пн-Вс 10:00-22:00
1 шт.
ОфистонМаркет на Сурганова 220040, г. Минск, ул. СУРГАНОВА Ф.А., дом № 54
Пн-Вс 10:00-20:00
Нет в наличии
ОфистонМаркет в ТРЦ Dana Mall, 3 этаж 220114, г. Минск, ул. ПЕТРА МСТИСЛАВЦА, дом № 11
Пн-Вс 10:00-22:00
Нет в наличии
ОфистонМаркет в ТРЦ Galleria Minsk, 4 этаж 220004, г. Минск, пр-т. ПОБЕДИТЕЛЕЙ, дом № 9
Пн-Вс 10:00-22:00
Нет в наличии
ОфистонМаркет в ТЦ Тринити (Гродно) 230026, г. Гродно, ул. КУПАЛЫ ЯНКИ, дом № 87
Пн-Вс 10:00-22:00
Нет в наличии
ОфистонМаркет в ТЦ Планета Green (Могилев) 212029, г. Могилев, ул. ОСТРОВСКОГО Н., дом № 5
Пн-Вс 10:00-21:00
Нет в наличии
Мебельный магазин в ТРЦ Корона дом, пав. 142 220114, г. Минск, пр. НЕЗАВИСИМОСТИ, дом № 154Д
Пн-Вс: 10:00-21:00
Нет в наличии
Мебельный магазин на Матусевича, 35 220140, г. Минск, ул. МАТУСЕВИЧА И.И., дом № 35
Пн-Вс: 10:00-21:00
Нет в наличии
Наверх